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yomimono.net管理人コラム
管理人コラム > 第37回分
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このページはyomimono.netの管理人が定期的にコラムを掲載するページです。
日々の出会った人・事柄やNews・・・。
とにかく、何でも気になったことを素直な感情で書いていきます。
ぜひ、ご一読ください。


第37回 2005年1月26日


今日は、ゲームを売ると「ゲームやさん」は大体いくら儲かるのか?
なんていう、興味ない人には何の意味もないコラムを・・・。(^^;

さて、先日「X BOX」を購入したSugarpotです(^^;

僕はゲームって言うものは、本当に大好きで(^^
ゲーセンのア‐ケードゲーム。
家庭用の「TVゲーム」。
なんでもPlayしますが・・・。

みなさんは。
「TVゲーム」ってPlayしますか?
Playする人は、どこでそのソフトを買っていますか?

今は、量販店で買われる方が多いと思いますが・・・
今日は、おもちゃやさんをベースにしたことを話します。


街のおもちゃやさんって、昔に比べたらかなり減りましたよね?
じゃ。どうしてでしょうか?
その一因が「おもちゃ」の主流が「TVゲーム」になったせいだ。と僕は思います。

「TVゲーム」を買うのは・・・。
大概の人が、専門店・量販店で買うからです(^^;
理由は、安くて・・・なにか「ポスター」などの特典がつくからです・・・。

でも。
もうひとつ隠れた理由があります。

それは・・・
「TVゲーム」を売った際の利益がものすごく小さい。ってこと。
これが隠れた理由なんではないでしょうか?

「TVゲーム」の単価は、下は 1千円台から上は一万円弱。
平均して 6千円くらいと、考えられます。

え?
それじゃ、結構な単価じゃん?って思う方も多いでしょうが・・・
実は、粗利というものがすくないんですね。
「TVゲーム」は・・・。

いわゆる単純にゲーム一本売った際に。。。
お店の儲かる利益(商品を売った金額 - 商品を仕入れた金額=粗利)が、少ない。
ってことです。

じゃ。ソフトが 一本売れたら、
お店はどれだけの粗利があると思いますか?

じつは、一本「500」円といわれています。
売上金額の一割にも満たないんですね 。
これではきついですよね?

これだと。。
10本のソフトを仕入れて。。
たとえ、9本売れても・・・。
1本売れ残っただけで・・・収支はとんとん以下。。

ね?いかにきついかわかるでしょう?

最近はソフト会社側も考えて、
本や、CDなどの音楽商品のように預かり制度 にして、
「店頭においてもらって、売れ残り分は回収するので・・・。
  手数料のようなカタチで利益を還元するシステム」も使かわれはじめていますが。
それにしても、
一本あたりの「もうけ」が「人件費などの経費を計上しないで」一割未満では・・・。
きついですよね?


その「もうけ」が少ない一因は 、
海外でのソフトの海賊版の出回り。
中古市場の拡大。
この辺が大変に関係しているのですが・・。
その話は次回以降にします(^^;

次回は、ゲーセンの経営も大変なんだよ。っていうおはなしをしようかな・・・(^^;


 

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